Статическое управление памятью представляет собой простейший способ распределения памяти и было достаточно распространено на заре развития языков программирования. Если структура языка позволяет обойтись статическим распределением памяти, то удается достичь максимальной эффективности программы в целом, так как во время выполнения не приходится выделять и освобождать память, делать какие-либо проверки и прочие дорогостоящие и часто возникающие операции.
Любопытно, что именно по этой причине "выжил" один из самых ранних языков программирования Фортран. Дело в том, что для Фортрана можно в среднем скомпилировать более эффективную программу, чем для языков с более сложной системой управления памятью, а именно скорость выполнения была главным параметром в основных областях применения этого языка (математические и прочие научные расчеты). Со временем эффективность работы программы стала менее важной, чем удобство программирования, но к тому моменту уже был накоплен огромный багаж работающих программ, и потому Фортран по-прежнему скорее жив, чем мертв.
Как мы уже говорили выше, желание свести все к статическому управлению памятью заставляет разработчиков отказаться от многих конструкций, привычных для программиста. Приведем некоторые примеры: рекурсивные процедуры (так как неизвестно, сколько раз будет вызвана процедура, и непонятно, как различать экземпляры процедуры), массивы с неконстантыми или изменяющимися границами и вложенные процедуры/подпрограммы.
Подводя краткие итоги, в распоряжении программиста оказываются только простые переменные, структуры и массивы фиксированного размера. Именно такой аскетичный набор данных предоставляют Фортран и Кобол. Сегодня это может показаться удивительным, но даже с таким ограниченным набором возможностей люди ухитрялись создавать крупные промышленные системы! Однако не во всех случаях это удобно, например, сложно представить себе процесс написания тех же компиляторов на Коболе.